Kliknij tutaj --> ⛸️ jak mieć więcej fps w rocket league

Istnieje również komenda, która wyświetla tylko ilość fps – cl_showfps 1 jeśli chcemy włączyć ilość fps i cl_showfps 0 jeśli chcemy wyłączyć. FPS w tej komendzie pokazywane jest w lewym górnym rogu i ma tą przewagę, że nie przeszkadza nam podczas gry, jednak wyświetla informację tylko o klatkach na sekundę: 2. jak zgarnąć rocket pass i kredyty do rocket league? 💰 aktualne - dziaŁa 2023 rocket league polska🔥link do strony w przypiĘtym komentarzu:lub przepisz lin Po uruchomieniu GTA 5 otwórz ustawienia i wybierz opcję Grafika. Poniżej ustawienia które dadzą ci więcej FPS-ów kosztem jakości obrazu. Użyj MSAA zamiast FXAA. MSAA (Multisample Anti-Aliasing) zwykle wygląda nieco lepiej niż FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing). I. Podstawowe kwestie. Zacznijmy od podstawowych kwestii, które mogą ci pomóc w celu zwiększenia FPS w CS:GO. 1. Format komputera. Jeśli dawno tego nie robiłeś, to powinieneś to zrobić. Świeży przeczyszczony system zawsze pozytywnie wpływa na wydajność Twojego komputera. 2. Reinstalacja gry. Niemniej jednak niektóre efekty postprocesowe, takie jak efekty świetlne, mogą mieć znaczny wpływ na wrażenia wizualne, a ich wyłączenie może znacznie pogorszyć jakość grafiki. Warto zaznaczyć, że wpływ efektów postprocesowych na wydajność zależy również od konfiguracji sprzętu i ustawień gry. Site De Rencontre Gratuit Corse Du Sud. Kilkadziesiąt godzin rywalizacji na wirtualnych boiskach Rocket League pozwoliło mi sprawnie podnieść swoje umiejętności. Nie był to czas spędzony na przyjemnościach, bo lekcje zasad i praktycznych zachowań bywały nieraz bolesne i wiązały się z wpadkami, kompromitującymi klęskami i niewybrednymi komentarzami zawiedzionych moją postawą kompanów. By nieco skrócić innym proces uczenia się życia w świecie Rocket League i przyspieszyć ich marsz w górę rankingów, przygotowałem kilkupunktowy poradnik dla początkujących. Weterani proszeni są o dorzucanie swoich wskazówek w się z towarzyszamiTwórcy gry przygotowali łatwy do opanowania, pozwalający na sprawną komunikację w podstawowym zakresie, system komend. W drodze do sukcesu warto z niego korzystać. Informacja o cofnięciu się do obrony lub pozostaniu na bramce, a także prośba o pozostawienie nam piłki są w trybach 2v2 i 3v3 bardzo pomocne i nieraz potrafią przynieść drużynie wymierne korzyści. Warto więc wyuczyć się nawyku wysyłania komunikatów do swoich działaniaSzybkie, zwrotne, a przy tym wyposażone w turbo samochody zachęcają, by szarżować po całym boisku, jeździć po ścianach i ganiać do upadłego za odbijającą się piłką. Ulegając tej pokusie, daleko w świecie Rocket League się nie zajedzie. Szybko bowiem okaże się, że odpowiednio planujący swoje akcje i obserwujący wydarzenia na boisku rywal wykorzysta zrobione przez nas luki, by strzelić łatwe jest może szaloną arcade’ówką, ale trzeba w niej działać z rozmysłem, jeśli myśli się o zwyciężaniu. Uważne śledzenie toru lotu piłki bywa kluczowe i przynosi o wiele większe korzyści niż ruszanie w szaloną pogoń za nią. Dobrze jest też zwracać baczną uwagę na oponentów, trzymając do nich odpowiedni dystans, by móc właściwie reagować na ich poczynania. Rezygnacja z bezmyślnych szarży na będącego przy piłce lub po prostu bliżej jej rywala pozwala uniknąć ośmieszającego loba czy przegranej przebitki. Nie wspominając już o tych wszystkich sytuacjach, w której źle wymierzony rajd posłał nasz pojazd obok okrągłego przedmiotu masz pomysłu – nie uderzajNawiązaniem do poprzedniego punktu jest powyższa zasada. W profesjonalnej piłce nożnej zawodnicy nie latają jak poparzeni po murawie, kopiąc skórzany worek gdzie popadnie. W Rocket League jest podobnie. Źle ustawiony w stosunku do piłki gracz nie powinien jej atakować, bezmyślnie wybijając ją w kierunku ścian lub środka boiska. W takich sytuacjach istnieje bowiem spore ryzyko, że spadnie ona pod koła lepiej ustawionego rywala i pozwoli mu dopisać na swoje konto kolejnego łatwego gola. Wówczas dobre zamiary uratowania wyniku mogą zmienić się w asystę dla oponenta i pogrążyć walczący o triumf ofensywie zostawienie piłki też ma w wielu przypadkach większy sens niż bezmyślne natarcia. Zawsze jest wówczas szansa, że dopadnie do niej lepiej ustawiony kompan lub wpadkę zanotują rywale, notując złe podanie bądź minięcie się z futbolówką. Wówczas zaplanowany, opóźniony atak może mieć dużo większy rywaliWspomniałem już o tym, jak ważne jest śledzenie wydarzeń na boisku i właściwe reagowanie na nie. W pierwszych minutach każdej potyczki warto też poświęcić chwilę na analizę zachowań drużyny przeciwnej. Taka kilkunastosekundowa obserwacja potrafi dać wiele dobrego i odsłonić słabe punkty oponentów czy zrozumieć założenia obranej przez nich taktyki. Wbrew pozorom, w nie wszyscy jeżdżą jak opętani za latającą od ściany do ściany piłką, a grają według określonych schematów, powtarzając lubiane zagrywki. Ustalenie, czy dany rywal wyczekuje na dobitki na środku murawy, czy może lubi atakować ze skrzydła daje wiele dobrego. Zawsze można też po prostu przyuważyć, że w zespole przeciwnym zawodzi komunikacja i nikt nie pomyślał o… obronie. Niezwykle istotne jest też związane z opisanym wcześniej planowaniem, obserwowanie zachowań gracza, z którym akurat przychodzi nam w danej chwili stoczyć pojedynek o piłkę. Warto nauczyć się dobrze oceniać jego dystans i ustawienie względem niej, by nie przegrać takiego starcia lub po prostu uniknąć niepotrzebnego pojedynku. Czasami rywal i tak nie zdoła nic sensownego z piłką zrobić, więc lepiej poczekać na jego akcję i ją mądrze i graj w obronieMożna świetnie podawać i regularnie strzelać gole, a mimo to nie odnieść sukcesu w Rocket League. Do tego potrzebna jest też zgrana i sprawnie funkcjonująca obrona. W meczach 2v2 i 3v3 kluczowe jest dzielenie się obowiązkami, asekurowanie i wspieranie w bronieniu dostępu do własnej bramki. Tutaj znowu istotna okazuje się analiza boiskowej sytuacji i reagowanie na wydarzenia. Jeśli kompani ruszyli z atakiem, warto zaczekać na rozwój wydarzeń na linii środkowej i ewentualnie zablokować niespodziewaną kontrę lub przypadkowy strzał spod bramki. Odwracając sytuację, mądrze jest też w defensywie brać pod uwagę podobne poprawki i na przykład ustawiać się na linii bramkowej jako ubezpieczenie kolegi, który podjął się próby wybicia piłki oponentowi. Przegrana przebitka lub jego ewentualne pudło mogą zostać wówczas naprawione właśnie przez Rocket League futbol jest totalny i nie ma stałego podziału na boisku. Na pewno nie w grach 2v2 i Solo Standard, dlatego nie ma co udawać Cristiano Ronaldo i czekać na piłki na połowie o turboTurbo jest najważniejsze w Rocket League i do tego wniosku może dojść każdy po kilkunastu pierwszych spotkaniach. Dbanie o odpowiedni zapas doładowania jest kluczowe do odnoszenia sukcesów, bo pozwala wygrywać wyścigi po piłkę, latać lub nawet demolować oponentów (czasami przydaje się to w krytycznym momencie). By wygrywać, trzeba być szybszym, celniej uderzać i wyżej latać, a tego bez turbo robić nie można. Dlatego nauka odpowiedniego poruszania się po boisku i zapamiętanie rozłożenia punktów doładowań są tak istotne. Tutaj każdą wolną chwilę należy spożytkować na ewentualne uzupełnienie swoich akumulatorów. Nigdy nie wiadomo, czy za sekundę ta zebrana moc się nie ze ścianGdy już opanuje się pewne podstawy w Rocket League, dobrze zacząć szkolić się w nieco bardziej zaawansowanych zagraniach, niezbędnych do osiągania sukcesów na pewnym szczeblu rozgrywek. Korzystanie z otaczających murawę ścian jest jedną z tych zdolności, które potrafią zapewniać zwycięstwa nad laikami i amatorami. Co warto potrenować?Jest kilka opracowanych przez ekspertów zagrań z użyciem band, które nie należą może do najprostszych, ale przy poprawnym wykonaniu przynoszą spore korzyści. Do nich bez wątpienia należy coś w stylu autoasysty, czyli takiego uderzenia od ściany, które zmienia się w idealną wystawkę do strzału. W tym przypadku chodzi o wcelowanie strzałem w bandę, która zgra nam futbolówkę, gubiąc krycie i pozwalając na lepsze ustawienie się do praktyka pokazuje też, że popłoch w liniach obrony rywali potrafią siać szybkie piłki posłane po bandzie na odpowiednio dużej wysokości. Taka zakręcająca na ścianie w stronę bramki futbolówka jest trudna do wybicia, a fakt, że przelatuje potem wzdłuż praktycznie całej bramki, daje okazję na łatwego latanieTym co w świecie Rocket League odróżnia amatorów od elity profesjonalistów jest umiejętność latania. Osoba, która nauczy się zmieniać swój superszybki samochód w sprawnie poruszający się szybowiec będzie miała w praktyce zagwarantowany początek warto ogarnąć chociażby sposób robienia świecy (lot pionowy w górę), który przydaje się przy wybijaniu lecących pod poprzeczkę piłek, a także opanować zdolność zbijania wysokich futbolówek po podwójnym skoku i kilkumetrowym locie po prostej. Potem można zacząć swoje skille szlifować poprzez opanowanie startu ze ściany, lotów po skosie, a także bardziej skomplikowanych powietrznych ewolucji, z beczkami na na darmo twórcy udostępnili w swojej produkcji tryb treningu. Lekceważenie go to podstawowy błąd wielu graczy, którzy od razu rzucają się w wir sieciowej rywalizacji. Tymczasem tam, oprócz typowego luźnego treningu, dającego dzięki nieskończonemu turbo idealną okazję na naukę latania, są też wyzwania ofensywne i defensywne. Autorzy pomyśleli o wszystkim. Przygotowane przez nich sytuacje odpowiadają tym często spotykanym na murawie podczas meczów. Perfekcyjne wykonywanie konkretnych celów w treningu daje więc szansę, by później lepiej zachować się podczas starcia o założenia Rocket League wydają się proste, ale ich opanowanie wymaga pewnej praktyki. Najlepiej uczy boisko, ale pewne zaplecze teoretyczne dobrze jest mieć. Mam nadzieję, że powyższy poradnik nieco ułatwi wam zadanie. Powodzenia w podbijaniu ligi Rocket League i do zobaczenia na wirtualnych boiskach! Co może być ważniejsze dla gracza na PC niż znajomość jego FPS podczas gry? Niezastąpiony wskaźnik wydajności Twojej maszyny, FPS prawie sam podsumowuje jej tych, którzy nie potrafią opanować tematu, liczba klatek na sekundę (liczba klatek na sekundę) lub IPS (obrazy na sekundę), zgodnie z nazwą sugeruje, jest liczbą obrazów wyświetlanych na ekranie w ciągu sekundy. Innymi słowy, wskazuje, jak płynnie renderowana jest w którą grasz poniżej 40 FPS, będzie strasznie szarpana, przez co wydaje się, że widzisz, jak każda klatka łączy się w bardzo nieprzyjemny przeciwnie, gra wyświetlana w ponad 100 FPS sprawi, że uczucie płynności będzie bardzo przyjemne. Jeśli masz jakiekolwiek obawy, aby kontrolować i zwiększyć FPS w Rocket League, Ja konkretnie napisał na ten temat artykuł, aby zoptymalizować FPS w grze. Problem z FPS w Rocket LeagueW przeciwnym razie, oto krótki samouczek, który ci pomoże wyjaśnij, jak wyświetlić FPS na ekranie w Rocket League. Wyświetlaj FPS w Rocket League na swoim komputerze W celu kontrolować liczbę klatek na sekundę, które Twoja maszyna będzie w stanie wyświetlić, warto skorzystać z opcji specjalnie przewidzianej do tego celu w Opcje Rocket League. Aby móc częściowo śledzić zmiany FPS w Rocket League, wykonaj następujące czynności: W menu głównym Otwórz ustawienia gryWśród kart kliknij „ Interfejs" , pomiędzyDostępne są różne opcje, ta, która Cię interesuje, to przedostatnia linia ” wykres wydajności« Kliknij na nią i wybierz pierwszą opcję " podsumowanie wydajności« Pojawi się różne wskaźniki wydajności w grze w Rocket widać, z na ekranie pojawiają się liczne wskaźnikiiw większości są mało przydatne. Jeśli ci to przeszkadza i chcesz zdecydować się na prostszy i bardziej dyskretny wyświetlacz, jest to możliwe. Istnieje również opcja w kliencie Steam. Oznacza to jednak, że miał Rocket League przez Steam. Rzeczywiście, ta opcja nie jest dostępna w kliencie Epic Games. Wyświetlaj swój FPS w Rocket League przez Steam Procedura dla starszych graczy Rocket League posiadających grę na Steamie: Otwórz Steam, a następnie „ ustawienia«, W lewym górnym rogu ekranuPoszukaj opcji „W grze« Możesz zobaczyć " licznik IPS w grze« umożliwiać to i wybierz jakie to będzie miejsce na własną écran Dla Gracze Rocket League na Epic, oto kilka innych alternatyw dla FPS w Rocket League za pośrednictwem oprogramowania GeForce Experience Ludzie z Karta graficzna Nvidia mają do swojej dyspozycji narzędzie GeForce, które ma wiele funkcji. Oprócz tego, że może zoptymalizować twoje gry, aby uczynić je przyjemniejszymi, istnieje również narzędzie do wyświetlania FPS w grze. Oto jak z niego korzystać: Otwórz swój Panel sterowania GeForce w systemie WindowsU góry ekranu, po prawej stronie, zobaczysz plik małe koło zębate, opcje, kliknij na toW ustawieniach zobaczysz kartę „ nakładka w grze”. Kliknij " ustawienia« W wyświetlonych opcjach kliknij „ Układ wyświetlacza przeziernego« Oto menu do konfigurowania FPS w grze. Odznacz " niepełnosprawny«, Następnie wybierz pozycję wyświetlania wskaźnika FPS Oto jak wyświetlić FPS dla wszystkich graczy z kartą graficzną Nvidia. Jeśli nie masz sprzętu Nvidia, oto jeszcze jedna opcja dla Ciebie. Ostatnia alternatywa dla innych graczy Jeśli to nie jest Twoje zmartwienie, istnieje jeszcze inne rozwiązanie wyświetl swój FPS w grze w Rocket League. Oprogramowanie FRAPS pozwala tylko częściowo wyświetlać IPS dowolnej gry, w tym oczywiście Rocket League. Możesz télécharger tutaj: Pobierz bezpłatne oprogramowanie FRAPS Małe, potężne oprogramowanie, FRAPS pozwoli ci, tak jak Narzędzie Steam lub Nvidia do wyświetlania FPS w grze w Rocket League. więc tutaj jak wyświetlić swój FPS w Rocket League. Zauważ również, że istnieje opcja, która na to pozwala częściowo ogranicz swój FPS w Rocket League. Znajdź te informacje w małym samouczku, który napisałem:Jak ograniczyć liczbę klatek na sekundę w Rocket League ehhh dobra1) Krysto to idiota ( nie tylko z tej odpowiedzi ) ale tak ogolnie2)jeśli chcesz możesz zwiększyć priorytet danego "programu" tzn. wejdź do menedżera urządzeń kliknijem... może lepiej w pkt. będzie ci łatwiej ogarnąćWIN XP itp. niżej1) Nacisnij CTRL + ALT + DEL ( uruchomi ci się menedżer )WIN 7 itp. wyżej ( tzn lepsze )1) Nacisnij CTRL + ALT + DEL2) wybierz ostatnia opcja "Menedżer urządzeń" ( ostatnia przynajmniej u mnie : P )Potem1) kliknij w Procesy2) znajdź swoja gra3) kliknij ją raz i potem albo taka flaga albo PPM 4) Wybierz Priorytet albo "Zmień Priorytet"5) Ustaw go na WysokiWtedy program który będzie na priorytecie "Wysoki"będzie miał pierwszeństwo do RAM i procesora...tzn. inne programy będą musiały ustąpić miejsca temuktóry został ustawiony na wysoki...i jeszcze jak nie wiesz co znaczy PPM / RBM - ( PL / ANG ) - Prawy przycisk myszkiLPM / LBM - ( PL / ANG ) - Lewy przycisk myszkiJeśli chcesz to tak na szybkości znalazłem ci tam jakiśporadnik czy coś... nie wiem sam nie czytałem xD[LINK] <--- klik jak chcesz : D This guide will help you to optimize Rocket League. It will fix the issues such as stuttering, freezing, low fps, fps drop, lagging, spikes while playing Rocket League. I have compiled a few tweaks and recommended settings that can possibly improve your frame are 18 ways to gain extra performance on Rocket Requirements for Running Rocket LeagueMinimum System RequirementsRecommended System GHz Dual GHz Quad coreGPUNVIDIA GTX 260 or ATI 4850NVIDIA GTX 660 or better, ATI 7950 or betterDirectXDirectX GB RAM4 GB RAMStorage7 GB available space7 GB available spaceOSWindows 7 or NewerWindows 7 or Newer1) Best Graphics Settings for Rocket LeagueYou can skip this step if you don't want to change graphics settings. These graphics settings are for PCs which close to the minimum system Gate 3: Of Valour and Lore...Please enable JavaScriptIf you have a good PC, you can increase the settings to in game video settings and make sure the settings are as > VideoDisplay Mode: FullscreenVertical Sync: CheckAnti-Aliasing: OffRender Quality: High PerformanceRender Detail: PerformanceTexture Detail: PerformanceWorld Detail: PerformanceParticle Detail: PerformanceHigh Quality Shaders: UncheckAmbient Occlusion: UncheckDepth of Field: UncheckBloom: UncheckLight Shafts: UncheckLens Flares: UncheckDynamic Shadows: UncheckMotion Blur: UncheckWeather Effects: UncheckTransparent Goalposts: CheckApply and Exit the Steam Launch OptionsGo to the list of games in the Steam the Rocket League and click the the Set Launch Options in the General the following commands into the space in the incoming -USEALLAVAILABLECORES -nomovie -nomansky -AllowBackgroundAudio +mat_antialias 0 -malloc=system3) FileGo to Documents > My Games > Rocket League > TAGame > ConfigOpen the file in the Config everything in the fileCopy these the codes into the the launch the game, if you want to change the resolution, go to Options > Update Your Graphics DriversYou should keep your computer’s graphics drivers who have an NVIDIA graphics card can download and install their new drivers who have an AMD graphics card can download and install their new drivers NVIDIA Control Panel SettingsOpen NVIDIA Control PanelGo to the Adjust image settings with preview the “Use my preference emphasising“ (If you have a mid&high end pc, Let the 3D application decide)Put the bar in Performance the Manage 3D settingsClick the Program SettingsClick the AddSelect the Rocket League from the listLocation: ...\SteamLibrary\steamapps\common\rocketleague\Binaries\Win32\ make the following settingsAntialiasing – Mode: OffPower management mode: Prefer maximum performancePreferred refresh rate: Application-controlledTexture filtering – Quality: High performanceIf you have a notebook, make sure you are selected the “High-performance NVIDIA processor” on preferred graphics and close the NVIDIA Control AMD Radeon SettingsOpen the AMD Radeon Settings on the Gaming click on Global to the Anti-aliasing mode, choose Override application on the Anti-aliasing level, so make sure you are selected the 2XGo to the Anisotropic Filtering Mode and turn it click on the Anisotropic Filtering Level, so make sure you are selected the on the Texture Filtering Quality and select the click on the Wait for Vertical Refresh and select the Always on the Tessellation Mode and select the Override application click on the Maximum Tessellation Level and select the 32x or Intelligent Standby List CleanerThe “Intelligent standby list cleaner” application will monitor and clear the memory standby list when it is > 1000mb (1gb). It will help players to fix stutters in the Intelligent standby list cleanerRun the 7-zip to a to the that the “Intelligent standby list cleaner ISLC” the “Start ISLC minimized and auto-Start monitoring”Also, check the “Launch ISLC on user logon”Now, click on the Start buttonMinimize8) Full-screen OptimizationsGo to the folder where the game is on the ...\SteamLibrary\steamapps\common\rocketleague\Binaries\Win32\ the PropertiesTick Disable full-screen optimisations on the Compatibility on the OK9) Power OptionsIf the CPU cooler is not enough, you can skip this setting. Processor temperature may increase by 5-6 the Windows icon on the bottom the Power OptionsClick the Additional power settingsSelect the High performance on the Preferred plans click the Change plan settings link next to High on the Change advanced power settingsFind Processor power management in the incoming list, click the + icon on the left Minimum processor state and Maximum processor state to 100%Click on the OK10) Game ModeTo turn off Windows 10 game mode, click the Start icon to bring up the Start menu. Then open the the GamingOn the Game Bar tab, set the “Record game clips, screenshots and broadcast using Game bar” to the Captures tab, set the “Record in the background while I’m playing a game” to the Game Mode tab, set the “Game Mode” to Windows Performance OptionsType performance in the search section of Windows, click to Adjust the appearance and performance of Windows from the the Adjust for best performance from the options in the Performance Options window that OK12) Cleaning Temporary FilesSimultaneously press the Windows logo and R %temp%Press Enter everything in the Temp folder that opens. You can skip Simultaneously press the Windows logo and R tempPress Enter everything in the folder that Simultaneously press the Windows logo and R prefetchPress Enter everything in the Prefetch folder that empty the Recycle Bin13) SSDIf you have a Solid-State Drive, I recommend that you install the game on the SSD or move the game files to the Optimize the DiscordIf you are using Discord, disable the Hardware Acceleration and in-game DiscordGo to the User SettingsThen, go to the Appearance the Hardware to the Overlay on App Settings sure unchecked the “Enable in-game overlay”15) Optimize the Google ChromeIf you’re using Google Chrome, you’ll need to make this to settings page in ChromeClick the AdvancedGo to the System tabFinally, uncheck the “Continue running background apps when Google Chrome is closed”16) Background ProcessesYou should close all unnecessary Apps, such as Chrome, OneDrive. Also, if the Discord is idle, you should quit you can use the CCleaner to go through your startup and scheduled tasks, and disable everything that you consider Increase The PriorityYou need to adjust this setting every time you enter the the press the ALT and TAB keys to minimize the the Task ManagerClick on Details TabIn the list, find the on the application and Set priority to Reduce Ping and Fix LagGo to the ExitLag pageClick on the “FREE 3 DAYS TRIAL” an the EmailDownload and install the the the Rocket League in the ExitLag the Rocket LeagueSelect a game regionClick on the APPLY ROUTES the game. The in-game options and file of Rocket League can be optimized to increase your FPS and improve your the web, you can find several configuration files to replace yours and boost the fps. Honestly, I don’t like this approach because I want to know exactly what I am changing, so I decided to review all the options in this adjustments are useful if you are struggling to reach an acceptable amount of fps as you are using a low-spec PC, but also if you have a monitor with a high refresh-rate because you bought it to gain an edge in a competitive game such as Rocket League. In-game settingsLaunch Rocket League, select Options on the menu, and open the Video tab. I will show you how to set up each setting for maximum SettingsResolution: use your native your native resolution is desirable for a better view, but if you badly need a performance boost, decreasing the resolution will greatly improve your fps. 720p is usually a solid compromise between quality and Mode: Screen is the best choice performance-wise, but you might prefer Borderless Window if you have a multi-monitor setup and you wish to move quickly on another you can switch from Full Screen to Borderless Window by pressing Alt+Enter on the Sync: SettingsAnti-Aliasing: quality difference between Off and FXAA Low is very noticeable, so you might want to enable it at the cost of some Quality: High recommend to not change this setting unless you really need more fps. Decreasing the value below High Quality will grant more performance at the cost of blurred textures. Quality is the minimum value you should Detail: Performance / option affects the advanced settings, and you can set it to High Quality, Quality, Performance, and you are trying to achieve as many frames as possible, I suggest selecting Performance because it will save us time by disabling all the advanced FPS: your monitor refresh is the fps cap. I suggest keeping it at the same value of your monitor refresh rate (60, 120, 144Hz).Rocket League has a 250 fps cap, but you can unlock it by editing the AllowPerFrameSleep value inside the that unlocking the frame rate might cause overheating problems if your system isn’t cooled properly as the game will try to render as many frames as settingsAll the options are already disabled because we selected the Performance Detail: High suggest keeping this setting at High Quality because it doesn’t have a big fps cost and the game will look a lot Quality Shaders: recommend enabling this option because it has a great impact on the look of Rocket everything else disabled. In particular, be sure to disable the options that do not reduce only your fps, but also hinder your gameplay with extra effects, such as Bloom, Light Shafts, Depth of Field, Lens Flare, Goalposts: setting is necessary because when you are inside or near a goal you want to see where the ball is located without the Apply to save the is mandatory to set up your in-game settings before working on the file. The images below show the look of the game with these an Intel i5 6500, 16GB DDR4, and a Nvidia GTX 1060 6GB, I reached about 220-240 fps in 3vs3 Standard mode. fileI have explained all the graphic options available in-game, but if you require more fps, you can further reduce the graphic quality via the TASystemSettings find your TASystemSettings file, press Win+R and input the following line:%USERPROFILE%\Documents\My Games\Rocket League\TAGame\ConfigRight click on and open it with WordPad or another text editor. I use Notepad++.There are several options, but note that some of them have been already set up via the in-game settings. Replace the remaining values with the ones listed DynamicShadows=False SHSecondaryLighting=False DirectionalLightmaps=False MotionBlur=False MotionBlurPause=False MotionBlurSkinning=0 DepthOfField=False AmbientOcclusion=False Bloom=False Distortion=False FilteredDistortion=False DropParticleDistortion=True SpeedTreeLeaves=False SpeedTreeFronds=False OnlyStreamInTextures=True LensFlares=False FogVolumes=False FloatingPointRenderTargets=False AllowRadialBlur=False AllowSubsurfaceScattering=False AllowImageReflections=False AllowImageReflectionShadowing=False bAllowHighQualityMaterials=False MaxFilterBlurSampleCount=2 SkeletalMeshLODBias=100 ParticleLODBias=100 DetailMode=0 MaxDrawDistanceScale=0 MaxAnisotropy=0 MaxMultiSamples=0 TemporalAA_MinDepth= TemporalAA_StartDepthVelocityScale= AllowApexCloth=False bEnableForegroundShadowsOnWorld=False bEnableForegroundSelfShadowing=False bAllowWholeSceneDominantShadows=False bAllowFracturedDamage=False AllowPerFrameYield=False AllowPerFrameSleep=FalseAllowPerFrameSleep is optional as it will uncap your the following settings. We are basically decreasing MaxLODSize from 4096/2048 to 256. TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Lightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Shadowmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,NumStreamedMips=3,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_MobileFlattened=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_ProcBuilding_Face=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_ProcBuilding_LightMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_ImageBasedReflection=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_Blur5) TEXTUREGROUP_Bokeh=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_ColorLookupTable=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) bAllowBetterModulatedShadows=FALSESet bAllowBetterModulatedShadows to TRUE only if you have a Nvidia graphic is all. You can save the click on the file, go on Properties, General, Attributes, and mark it as Read-Only. If you don’t, it will be overwritten as soon as you start the game, and you will lose all the you need to alter your in-game settings in the future, it is necessary to uncheck read-only. Afterwards, you can change the settings, edit manually the TASystemSettings file, and set it as read-only your file becomes corrupted, just delete or move it elsewhere, and then start Rocket League. The game will generate a new default one automatically. path The images below show how the game looks with these settings. I jumped from 220-240 to 250-300+ fps, with an average of about 270-290 (of course, it depends also on the map selected). You might have a different fps gains based on your PC configuration. Vincenzo is an esports writer with ten years of experience. Former head editor for Natus Vincere, he has produced content for DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P, and more. Follow him on Twitter and Facebook.

jak mieć więcej fps w rocket league